Primer intento de maqueta en el espacio 4 "confusión"- fotos del espacio e ideogramas de analisis
La idea detrás de este diseño del espacio era crear CONFUSIÓN a través de:
- El contraste de texturas táctiles en el piso y en los límites más contundentes.
En el plano horizontal la textura iba a hacer que caminar tuviera cierta inclinación y que ocupara la mitad del plano, dividido por la diagonal y disminuyendo su inclinación en cuanto más se acercaba al centro del espacio.
Y en el plano vertical iba a haber un contraste entre un interior liso y un exterior rugoso
- El uso de la luz que surge de la pirámide.
Una luz intensa que estaba pensada para atraer y encandilar un poco al usuario del espacio, también en la misma pirámide se mostraron texturas visuales diferentes para hacer más interesante el elemento.
¿Por qué decidí rediseñar el espacio?
- Porque la sensación no estaba del todo clara, se podía malinterpretar como miedo y el color se confundía con el de otro espacio de nuestro recorrido "encierro" y el uso del color de ese espacio era más adecuadoa la sensación.
- Porque exceptuando en el volumen central, no había hecho muchas modificaciones formales para logar generar la sensación.
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